- Wat is een Gaussian splat?
- Een manier om een echte ruimte of een echt object driedimensionaal vast te leggen uit foto’s en video. Het resultaat bestaat uit miljoenen kleine, doorschijnende vlekjes die samen de werkelijkheid vormen, inclusief glans, doorzicht en sfeer. Je kunt er vrij doorheen bewegen.
- Wat is het verschil met fotogrammetrie?
- Fotogrammetrie maakt een geometrisch model met een textuur erop. Dat is precies en meetbaar, maar het worstelt met glas, glans, dunne dingen en sfeer. Een splat is daar juist goed in en oogt daardoor realistischer. Voor maatvoering gebruiken we de Lidar-data naast de splat.
- Wat is het verschil met een 360-foto of Matterport?
- Een 360-foto laat je rondkijken vanaf één punt. Matterport koppelt zulke punten aan elkaar. Een splat laat je vrij bewegen, ook tussen de punten, en laat zich combineren met 3D-ontwerp. Daar staat tegenover dat een splat meer verwerking vraagt en zwaarder is om te laden.
- Wanneer is een splat niet de juiste keuze?
- Als je vooral maten nodig hebt, is een klassieke puntenwolk of fotogrammetrie geschikter. Als het alleen om rondkijken gaat zonder bewegen, volstaat een 360-foto. En als iets nog niet bestaat, is er niets te scannen: dan is het werk van Axes het antwoord.
- Hoe zwaar is een splat voor een website?
- Gecomprimeerd tussen de tien en veertig megabyte per scene. Daarom laden we eerst een stilstaand beeld en pas daarna de scene, en krijgt een telefoon op mobiele data een knop om zelf te kiezen.
- Kan ik de scan ook zelf gebruiken?
- Ja. Je krijgt de scan op verzoek als bestand voor je eigen 3D-pakket, of als insluitcode voor je eigen website.